设计一定要用电脑吗?如果没有电脑,如何设计产品?

刚刚回答的另一个类似的问题,我就知道一定人说不一定,然后把古代的大师们再搬出来,如鲁班,如诸葛亮的木牛流马,等等等等,然后说以前没有电脑的时候的就不设计产品了吗?

设计一定要用电脑吗?如果没有电脑,如何设计产品?

设计一定要用电脑吗?如果没有电脑,如何设计产品?

但是以前的设计肯定也借助了其他工具,如电脑绘图出现之前是手绘。但是为什么现在越来越多的人用电脑设计而不用手绘了呢,当然是因为电脑绘图方便快捷、利于信息传递共享从而占据社会设计的主流。那些依旧坚持不用电脑的应该有两方面的人,一个是保守派,不愿意接受新的事物,电脑不熟练,还没有手绘来的快捷,所以再继续用老的方法。另一个行业比较特殊,电脑不能在其所在的领域让其发挥特长,比如书法。也许只有挥毫泼墨的感觉才能够激发灵感。

题主的两个问题,设计一定要用电脑吗?不一定,但是用电脑是当今社会的主流,

如果没有电脑,如何设计产品?那就借助其他工具咯。

UG、3DS-MAX、PRO-E这三个软件对比有什么优缺点?

严格来说,提问者不应该将3D max 和UG pro/e这两个软件放在一起对比。我们先看一下三种软件的简介。

设计一定要用电脑吗?如果没有电脑,如何设计产品?

3D Studio Max,常简称为3d Max 或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2018!

设计一定要用电脑吗?如果没有电脑,如何设计产品?

设计一定要用电脑吗?如果没有电脑,如何设计产品?

Pro/Engineer操作软件是美国参数技术公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一体化的三维软件。Pro/Engineer软件以参数化著称,是参数化技术的最早应用者,在目前的三维造型软件领域中占有着重要地位。Pro/Engineer作为当今世界机械CAD/CAE/CAM领域的新标准而得到业界的认可和推广,是现今主流的CAD/CAM/CAE软件之一,特别是在国内产品设计领域占据重要位置。

UG(Unigraphics NX)是Siemens PLM Software公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。作为CAD/CAM(计算机辅助设计与计算机辅助制造)系统,它功能强大,可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。它在诞生之初主要基于工作站,但随着PC硬件的发展和个人用户的迅速增长,在PC上的应用取得了迅猛的增长,已经成为模具加工行业三维设计的一个主流应用。

这是三种软件的基本概念。从上述简介看,3个软件不可避免地提到了2个字:3维,或许正因为如此,这就让很多并没有深入了解这3种软件的初学者会产生一种误区:同属一类型。

其实,在工业产品行业,我们在日常工作中所需着各种各样的软件,比如手绘的素描,水彩,速写,马克笔精细效果图等;三维软件的UG,UG、Pro/E、CATIA、SolidWorks、犀牛等;渲染软件中的vray,keyshort等;当然还有AUTOCAD、PS、AI、coredraw等平面软件。软件类型很多,它们也所涉及了多种多样的行业。

阳江鼎阳抄数的小编曾对UG和PROE这两种软件的优点和缺点进行过文章描述。大体来说,跟CATIA、SolidWorks一样,这两种软件都可应用于产品、模具、编程、机械等行业设计,它们最显著的特点就是与后期机器加工息息相关。Pro/E强于参数化产品设计,UG优于模具装配编程加工,但无论怎样,它们都同属一种软件类型,到底是应用在产品、模具还是机械设计,这最终还得看用户的选择!

反观3DS-MAX,它在工业产品设计中应该属于什么类型呢?

众所周知,3DMax是一个比较大众化的三维动画、渲染和制作软件。然而,站在小编多年的工业产品和模具设计的角度,3DS-MAX也只算是一种效果软件,因为它可通过特有的模块比如渲染、动画将产品展示给客户,仅此而已。所以,它与PROE和UG最大的区别就是:不能用于连接机器加工!

综上所述,在日常的3D设计或加工工作中,我们可根据需要只选择UG、Pro/E中任意一种,但若需设计出甚佳的渲染、动画展示效果图时,还得采用类似于3DS-MAX的制作软件。所以,UG(Pro/E)和3DS-MAX是一种兼容互补的关系。

当然,如果非要在这3种软件上有所取舍。那么小编总结了这样一句话:只用3DS-MAX,则产品属于虚拟或模拟状态(没有加工性);若只用UG或Pro/E,产品可完成模拟效果,且同样可实现市场输出。

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